运行时(Runtime) API
具有以下功能的任何对象都可以视为Runtime。
- 运行时API只能在运行时使用。
 runtime.getBlock(c)c: 一个Coordinate.- 返回值:一个
Promise, 该Promise将会fulfilled为Block。 
runtime.setBlock(b)b: 一个Block- 返回值:一个
Promise,用于处理运行结果,该Promise将会fulfilled为undefined。 
runtime.setTimeout(func, milliseconds)func: 一个Function,在milliseconds毫秒后调用。(精确到游戏刻)- 返回值:数字